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KBP PP2000 Galaxy バレル別ダメージ&連射速度検証

WP_Smg_KBP2000_Galaxy_Ren.jpg

カスタムが追加されて強化されたKBP PP2000 Galaxyを再検証

2014年2/5のアップデートでカスタムパーツが追加されました
ロングレンジバレルとバーストバレルが装備可能になりました

早速検証結果から
まずはロングレンジバレルのダメージ検証

ロングレンジバレルの場合
kbplon90.png


バレル無し or バーストバレルの場合
kbp90.png

ロングレンジバレルを装備することによって15mで2発分20mで3発分の差が出ました
また、ヘルメットを飛ばせる距離は通常で14mまで、ロングレンジで21mまでに伸びました


次にバーストバレルの連射速度検証

バレル無し or ロングレンジの場合
25発撃ち切るのに2.17秒
2秒間で23発消費

バーストバレルの場合
25発撃ち切るのに2.05秒
2秒間で24.4発消費


装弾数の少なさに目を瞑れば使い方次第ではかなり戦える武器になったのではないでしょうか?
このアップデートでKBPユーザー歓喜となるか!?

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非公開コメント

はじめまして、金ボックスでギャラクシー当ててから愛銃です!すごい参考になります。出来ればなのですが、ロングとバーストのヘッショのダメージも検証していぢけませんか?結構悩んでまして。よろしくお願いします。

攻撃力に関して

以前のGalaxyの記事を見てにわかには信じられなかったのですが、今回の検証でとりあえず10mまでは威力の減少は見られない特殊仕様みたいですね。
私はGalaxyを持っていないので追加検証をお願いしたいのですが、練習サーバーのパワープラントの木の板を0m、5m、10mで撃ち、破壊弾数を調べてもらえませんか。
一人で途中参加不可にすることで弾バグやSAKOバグが発生せずに正確に測定することができます。

対物威力と対人威力が同じ計算で処理されているか確認するためにお願いします。

Re: タイトルなし

> はじめまして、金ボックスでギャラクシー当ててから愛銃です!すごい参考になります。出来ればなのですが、ロングとバーストのヘッショのダメージも検証していぢけませんか?結構悩んでまして。よろしくお願いします。

コメントありがとうございます。今度暇な時にやってみようと思います。

Re: 攻撃力に関して

> 以前のGalaxyの記事を見てにわかには信じられなかったのですが、今回の検証でとりあえず10mまでは威力の減少は見られない特殊仕様みたいですね。
> 私はGalaxyを持っていないので追加検証をお願いしたいのですが、練習サーバーのパワープラントの木の板を0m、5m、10mで撃ち、破壊弾数を調べてもらえませんか。
> 一人で途中参加不可にすることで弾バグやSAKOバグが発生せずに正確に測定することができます。
>
> 対物威力と対人威力が同じ計算で処理されているか確認するためにお願いします。

検証してみました。
0m,5m,10mは全て17発でした。
気になってもう少し調べてみましたが、11mが19発、12mが21発、13mが23発でした。
やはり10mを過ぎないと威力減衰が出ない説が濃厚かと思いました・・・
因みにこの時はバーストバレルでした。

Re:Re: 攻撃力に関して

検証ありがとうございます。
どうやらGalaxyは特殊仕様のようですね。

ここでひとつ仮説が浮かんだのですが、もしかするとスナイパーライフルがGalaxyのように一定距離まで威力を維持する仕様なのではないでしょうか。
そのスナイパーライフルの仕様がGalaxyの隠し性能として実装されたのではないでしょうか。

Re: Re:Re: 攻撃力に関して

> 検証ありがとうございます。
> どうやらGalaxyは特殊仕様のようですね。
>
> ここでひとつ仮説が浮かんだのですが、もしかするとスナイパーライフルがGalaxyのように一定距離まで威力を維持する仕様なのではないでしょうか。
> そのスナイパーライフルの仕様がGalaxyの隠し性能として実装されたのではないでしょうか。

確かにその可能性もありそうですねー
スナイパーライフルは威力も射程も高すぎて対物での検証しにくいので色々悩まされますね
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