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M14 Battle Ship 検証

M14_Battle_Ship.jpg

新武器M14 Battle Shipの検証とレビュー

M14 Battle Shipは日本オリジナルの課金ガチャ武器です
M14 DMRと比較すると装弾数が25発に増加し、攻撃力・射程・連射が少しずつ上がっていますがカスタムが出来なくなっているので、数値上の射程はロングレンジバレル装着のDMRに劣ります
また、安定・精密がDMRより劣っています

ダメージ検証です
撃たれる側は09装備RM(男キャラ)

m14bs90.png
m14bshs90.png

HSの場合20mまでほぼ確定一撃でそれ以降一撃率が下がっていきます
21mとかだとダメージ乱数で死んだり耐えたりします

火力に関してはRM武器中最強クラスでPara・FGを超えています


次にタップ時の集弾に関して
SA58 ParaFG42M14 DMRと比較すると・・・
ParaとFGはタップ修正の影響で一定以上の速度で高速タップをするとフルートと判定され、レティクルが急激に開き反動が出ます
DMRはタップ修正の影響が無く高速タップでもフルオート反動になることはありませんが、タップしていても徐々にレティクルが開いていくので5点タップ位で一休みしないと集弾が悪くなります
M14 Battle ShipはDMRと同じくタップ修正の影響が無いばかりか、タップし続けていても一定以上レティクルが開かないので25発全弾高速タップすることが可能です




この武器の注意点は、やはり走り撃ちが出来ないことです
初弾だけは走っていてもまっすぐ飛びますが、レティクルの開く速度が段違いに早くなります
またフルート射撃はゼロ距離でもない限り厳禁です
機動の遅さにも注意が必要です


このようにIgnisと違って仕様者を多少選ぶ武器ではあるかもしれませんが、タップ修正前のParaを使いこなしていた人とかが使うと超凶悪武器となりそうです
今後、要注目武器の一つとなりそうです

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